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第1415章 特色直播功能(1 / 6)

胡显斌一边开车一边解释道:“直驱方向盘可以通过读取游戏内数据自行运转,但踏板、档位这些做不到,所以只能在屏幕上展现出来了。”

“同时为了保证安全,我们会要求观看的玩家双手不能放在方向盘上,一旦方向盘感受到外力就会自动退出观看模式,防止直驱方向盘快速转动碰伤玩家的手。”

“总之,通过这个内置的直播功能,玩家就可以在自己的设备上看到大佬是如何打方向、如何踩刹车油门的。这些录像甚至可以拿回去反复揣摩和研究。”

叶之舟点点头:“嗯,做到这样就足够了,以后可以再慢慢优化嘛。”

长久以来,最困扰竞速类玩家的一件事情就是,学习成本太高了。

很多人都想学漂移,但漂移到底怎么漂?

这玩意说起来简单,可实际上做起来却很难。

虽然网上也有很多的视频教程,讲清楚了漂移的原理,也讲清楚了手脚的动作,但大部分人还是一看就会,一学就废。

别说目测弯心距离漂移了,就连在固定场地里漂个定圆都做不到。

除了驾驶基础太差之外,还有一个很重要的原因就是,看得不够直观!

在大佬漂移的录像里,只能看到大佬刷刷刷地一顿转方向盘,甚至还有撒手让方向盘自动回轮再抓住的,然后一顿操作行云流水,就飘过去了。

看完了只顾着喊牛逼,结果仔细一想,大佬是怎么操作的?一点都没记住。

因为视频里的画面本身就小,大佬的手部动作又会对方向盘造成遮挡,想看游戏画面就看不清手部动作,想看手部动作就看不清实际画面,二者很难结合起来。

有些人倒是把方向盘转动的数据放到了屏幕上,但还是那个问题,看不清楚!

而且这些视频大部分也都是跑场地的视频,每个弯在

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