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序章(1 / 2)

浩瀚的宇宙中有一颗最美丽的星球,她叫地球。那里碧海蓝天,巍峨高山,奔腾江海,景秀田园,孕育出无数的生命。数千年来,人们生活在这颗星球之上,享受着无与伦比的生活与快乐。

可是从那一天起一切都随之改变。

世界充满了腐臭的味道,已经死去的人们成为行尸走肉。残存的人们匆忙登上方舟,离开了地球母亲,离开了我们美丽的家园。

数千年来身居蓝星的人类从未忘记自己的母亲。而就在今天,百万人类将重回地球,重建家园。

林雾伸手关闭了面前虚拟显示界面,心中吐槽:一款游戏,一款丧尸游戏而已,有必要站那么高吹牛皮吗?

对于一位即将踏入社会的大学生林雾来说,他生平玩游戏无数,但从未在游戏中升华过道德,提高过素养。换了以前,林雾必然拿起键盘先喷为敬,但这部游戏不行。倒不是因为开发商曙光有多牛掰,而是因为自己不玩都不行。

一周前,人类第二居住地蓝星的家园计划第二部分启动,蓝星管家智能ai曙光随机抽取一百万名18-40岁的蓝星人类重返地球,接管家园计划第一部分,一座由机器人建造的城市。林雾就是‘倒霉’百万人中的一员。

林雾之前所看的视频是曙光以2144年8月地球丧尸病毒爆发为蓝本,模拟制作的一款名为家园的游戏宣传片。一个目的是让百万人在两年的冬眠旅途中多一些乐趣。林雾关注家园的原因是因为家园的另外一个重要目的:为移民分配资源。

百万人移民地球重建家园,在此过程中即使职业不分贵贱,房子也还分大小,一碗水怎么端都会有人不满意。家园就是曙光开发出来解决这个问题的答案。简而言之,在家园游戏中每个人最终获得的积分代表了每个人到达地球后的资源分配权。

至于积分是怎么计算,曙光对此并没有进行详细解释,只举例说明了在游戏中几个加分

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