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第一百九十六章 人形核弹(1 / 8)

突破完两个钻石级技能和明镜止水,再看完全部的技能效果,林夜开始计算自己现在能造成的整体伤害量。

起手“解除自我囚禁”,全能力值翻倍,全体输出伤害x2,无视驱散。

再施展“六翼天使的祝福”,增伤30%。

然后噼出无想的一刀,增伤50%。

接着释放诸星神耀,输出3639(1011x1.8x2)点伤害,给敌人全部上10%的易伤debuff。

最后,便是丢光剩下的反转技能,打出爆炸伤害。

不考虑其他人给的增益效果,和几个技能随机来的buff效果,光看aoe伤害的话,林夜现在能瞬间爆发出(3639+12201+11479+6612)33931点真实伤害。

如果不要“六翼天使祝福”的增伤效果,把它也反转成伤害技能,起手用最原始版本的“寂灭之时”,就是造成(3033+10275+8544+9667+5568)37087点真实伤害。

诶?

看起来?

似乎后者的伤害要更多一点啊?

其实很正常。

先前林夜起手正版“六翼天使的祝福”,是因为六翼天使的本身伤害很低,只有一千多点……即便吃满了160%的伤害加成,还有自我囚禁的两倍加成,依旧比不过其他技能全部多获得30%加成后所打出的总输出。

现在它升到了15级,三千多的伤害吃满1.6倍和2倍加成,能瞬间爆发8544点真实伤害,还能造成持续20秒的高额流血伤害。

不管是计算瞬间爆发,还是计算双流血的后续伤害量,都比用正版的它增加全体伤害30%的方案更高。

但是。

这是在考虑只有林夜一个人的情况下。

如果现场有上

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