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第三百五十六章 养兵千日(3 / 7)

就连下棋的路数,都是照着玩家的风格去模彷的。

有好几次,对面的ai用的都是和胡父类似的招数,相当于是以彼之道还施彼身了,而且用的更加精妙!

差距是有,但是不大。

下过棋的人都知道,实力悬殊,连对手的棋路都看不懂,只会越下越糟心。

反之,水平太菜,虐菜的爽感是有了,但是完全体现不出来自己棋力的高明之处,算是对牛弹琴。

类似的水平,类似的招数,时不时还给你来一招妙手……

这种玩法,完全就踩在了棋手的舒适区里面!

这就很容易给玩家一种“将遇良才”、“棋逢对手”的感觉。

对于胡父这种爱下棋的棋篓子,能和一个棋力相当的人一起切磋,平日里那是可遇而不可求。

但是“星阵v5”就做到了!

胡一飞对这款围棋ai的智能程度又有了一番新的认识。.??m

能赢别人,堆算法,堆tpu,堆算力或许就行,但是要想做到五五开……那难度就大了!

市面上的产品倒也有类似的功能,比如你可以根据自己的水平,选择对战的“机器人段位”,也就是选择难易度。

这种方式可以大致的平衡玩家和ai的水平,但这属于提前设定。

而且许多业余玩家对自己的水平是没有清晰定位的,往往就会出现“下等马对中等马”、“上等马对下等马”的错位来。

而“星阵v5”第一次和胡父对局,却能迅速调整自己的实力,进入五五开模式。

这相当于是照着玩家的风格和棋力,当场定制了一款水平相似的ai出来……

一个是“手动挡”,一个是“自动挡”,这用户体验的差距立刻就给拉开了!

管中窥豹,一款能根据对手自动调节水平,给玩

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