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第二百四十三章 变数(1 / 5)

终端出口防御部队与远征军的实力看起来非常强大,两艘巨型移动要塞,二十多艘泰坦超旗,上百艘无畏舰,二十万战列舰,论高端实力不知不觉已经比银河帝国任何战盟还要强大。

但是,相比吞噬蜂群的舰队规模,这点就不够看了。

一艘直径超过三千公里的超巨型移动要塞,三艘巨型移动要塞,六艘大型移动要塞,七艘常规移动要塞,光是这移动要塞就有十七艘之多。

更别说超过一百四十艘泰坦超旗,一千六百多艘无畏旗舰,两百多万战列舰,大小战舰超过五千万艘。

这实力完全碾压他们,哪怕加上战星巨神号,也仅仅是勉强防守。

这还是建立在巨神号能发挥战力的情况下,如果这个杀手锏能量耗尽无法使用,呵呵,立马崩盘。

所以说李婉此时的压力是非常的大,太过巨大的差距指挥再厉害也没用,而且母皇的指挥能力可能比她还要强,不管哪方面都不占优,这怎么打?

李婉知道终端出口星系对领地的战略重要性有多大,无论如何都不能失守,所以他此时已经有死战到底,哪怕战至最后一艘战舰,哪怕自己战死也在所不惜的想法。

至于玩家,这会已经有接近一半的萌生了退意,有少部分已经撤离了终端出口星系。

对这些不战而逃的全部记录在案,不会有什么实际惩罚,但会调低他们的信用度,以后在领地不论是接任务,还是有什么好事,全部往后排。

这就是玩家与npc舰队的区别,并不是说npc就不会逃,一样会。

区别在于两者之间思维想法的区别,玩家只是当这是个游戏,如果太危险第一反应就是先撤走,而对npc来说,这是他们生活的世界,一个正规的接受过正规训练的军人,上了战场极少会有逃兵出现。

相对来说,npc比玩家更加靠

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